Formation Adobe Illustrator – Dessin vectoriel et création de logo (initiation)

  • Web / Digital
    Marketing digital
    Formation en Présentiel ou Distanciel
    INTRA

Cette formation est dispensée par un de nos experts formateurs

Les personnes en charge de la communication sont régulièrement amenées à créer des visuels : logo et favicon, illustrations, pictogrammes, cartes et schémas explicatifs, infographies. Le dessin vectoriel garantit des visuels nets à toutes les tailles et exploitables aussi bien en impression qu’en web. Adobe Illustrator est l’outil de référence du dessin vectoriel.

Cette formation inductive, qui part des besoins réels du participant, permet d’acquérir la maîtrise du tracé vectoriel, de la couleur et de la composition graphique, jusqu’à la préparation de fichiers conformes pour la photogravure, l’imprimerie et le web, tout en intégrant une exigence artistique et graphique. Et avec une pointe d’intelligence artificielle sans perdre son humanité.

À qui s’adresse cette formation ?

Pour qui ?

Toute personne en charge des outils de communication : assistant(e) de direction, secrétaire, chargé(e) de communication ou de marketing, ainsi que toute personne souhaitant créer ses visuels vectoriels en interne. Formation adaptée aux débutants comme aux utilisateurs souhaitant se perfectionner.

Les pré-requis

Savoir utiliser un ordinateur (Mac/PC) dans ses fonctions de base (gestion de fichiers et de dossiers)

Objectifs et compétences visées

Objectifs de formation

Créer des visuels en dessin vectoriel avec Illustrator (logo, illustration, pictogramme, carte, schéma, infographie…)
Maîtriser les tracés, la couleur et la composition graphique
Utiliser les fonctions avancées (effets, vectorisation d’image, symboles)
Préparer et exporter des fichiers conformes pour l’impression et pour le web

Programme pédagogique

Détails du programme

Jour 1 — Découvrir Illustrator et le dessin vectoriel — 7 heures

Introduction de la formation

  • Présentation du formateur et des participants.
  • Rappel des objectifs et présentation détaillée du programme.
  • Recueil des attentes et objectifs précis des participants

Prise en main

  • L'environnement Illustrator : interface, plans de travail, panneaux, préférences.
  • Vectoriel vs bitmap ; modes colorimétriques (CMJN / RVB).

Formes et tracés

  • Formes de base : création, sélection, transformations.
  • L'outil Plume et les tracés : points d'ancrage, poignées, courbes.

Livrable

  • Premiers tracés et formes maîtrisés (exercices guidés).

Jour 2 — Couleur, composition et création d'un logo — 7 heures

Couleur et combinaison de formes

  • Couleurs, nuancier, dégradés et motifs ; contours.
  • Combinaison de formes avec le Pathfinder ; organisation par calques.

Texte et logo

  • Gestion du texte : saisie, vectorisation, texte curviligne.
  • Création d'un logo vectoriel original et de son favicon.

Livrables

  • Logo vectoriel et favicon
  • Composition couleur structurée par calques.

Jour 3 — Fonctions avancées, infographie et finalisation — 7 heures

Fonctions avancées

  • Effets, attributs d'aspect, styles graphiques et effets 3D / artistiques.
  • Vectorisation d'image (bitmap → vectoriel), masques.
  • Symboles et création d'infographies (graphiques, cartes, schémas).

Finalisation et export

  • Préparation des fichiers pour la photogravure et l'imprimerie.
  • Export aux formats adaptés (PDF, EPS, SVG…) pour l'impression et le web.
  • Mise en pratique finale de création (mise en situation pratique) et QCM.

Livrables

  • Illustration / infographie finalisée
  • Fichiers exportés pour l'impression et le web.

Bilan de la formation

  • Retour sur les attentes des participants
  • Bilan et conclusion de la formation

Bonus

  • Après la formation, dans un délai de 2 mois, les participants ont la possibilité de contacter le formateur pour toutes questions et suivi de formation.

Informations complémentaires

Documents et équipements requis

L’entité bénéficiaire mettra à disposition du formateur une salle de formation, un vidéo-projecteur, un paper-board ou tableau blanc.
Chaque participant dispose d’un ordinateur équipé du logiciel Adobe Illustrator (un poste par participant).
Le formateur s’appuie sur des fichiers d’exemples (photos, illustrations, textes) et sur les documents du stagiaire.
Une documentation technique (synthèse PDF interactif) est remise à l’issue de la formation.

Évaluation et sanction

Modalités d’évaluation :

  • Un test d’évaluation des compétences est administré auprès des participants avant l’entrée en formation.
  • Une évaluation diagnostique orale est réalisée en début de formation pour recueillir les attentes des participants et vérifier que celles-ci correspondent bien aux objectifs de la formation (permettant d’éviter les mauvaises orientations et ruptures de parcours).
  • Des évaluations formatives via des questions orales seront effectuées au cours de la formation.
  • En fin de formation, un quizz est réalisé afin de mesurer l'assimilation des connaissances et compétences.

Modalités d’évaluation de la formation :

  • A la fin de la formation, une évaluation à chaud de la formation est réalisée par les participants.

Modalités de suivi :

  • Une liste des émargements sera remise à l’entité bénéficiaire ainsi qu’un certificat de réalisation.

Validation / Certification

  • A l’issue de la formation, les acquis de connaissances seront évalués au regard des objectifs de la formation (QCM, quizz, mise en situation…). Une attestation de fin de formation est remise à chaque participant.
  • La formation n’est ni inscrite au RNCP, ni au RS.

Modalités techniques et pédagogiques

MÉTHODES
Le formateur mobilise les méthodes expositive, interrogative, démonstrative, active et inductive adaptée au niveau et à la pratique du participant. Le formateur associe la maîtrise de l’outil à des apports artistiques et graphiques, à travers des cas pratiques concrets. Participation active sur micro-ordinateur pour chaque fonctionnalité, à partir d’exemples concrets et/ou des documents du stagiaire. Conseils personnalisés et débriefings réguliers.
Une participation active sur micro-ordinateur est prévue pour chaque outil du logiciel, à partir d’exemples concrets (photo, illustration, dessin, texte) et/ou des propres documents du stagiaire.